缺点
视野机制改动她GANK起来很简单
逆风不好打
在团战中可以依靠大招的护盾吸收大量伤害
优点
很依靠装备
会被控制技能废掉
每局游戏我都这么点天赋,21/9/0而不是 9/21/0 ,因为寡妇作为一个伤害输出的DPSER明显比做个TANK有用的多,除非大逆风我才会出得肉一点。如果你的上单不打算出肉辅助也不是坦克类型的,那最好不要选寡妇打野~
大精华带固定法强,寡妇绝大多数的伤害是AP伤害,所以更多的AP=更多的伤害=更多的人头=更多乐趣黄色带固定护甲,基本上打野英雄都这么带,前期让你被野怪打得不是很疼。能够CARRY全队
滚雪球
6级前没控
脆皮的命
清野快
雕文:
W能解除各种减速效果
惧怕和巨怕对面反野,因为前期通常打完野怪血线很低
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